Educational software(videogame) to teach the history of the State of Trujillo

Authors

  • Luis Daniel Méndez Linares
  • Hellyss Mendoza

Keywords:

Virtual Reality, Videogame, Interactivity.

Abstract

The goal of this investigation is develomept of an Educational Software (videogame), that allow to foment the teach of the history of this region in the time of de Spanish conquer during the foundation of the city of Trujillo. Using Computer Graphics can to submerge the player in a virtual reality, and to take it to know the history of this region beeign part of them. To acomplish this, make a “world” where the user can be “live”, that was afected for real fisics phenoms like the gravity and the “inercia”, alse allow they “travel” to a time of the Trujillo’s history. To create this world is use the compilator Blitz3d, derivated of Basic aplicated to 3d graphis, and the program to 3d model creation, 3d Max 7; to edit the music and the voices it use Adobe Audition 3m to the creation of the textures, Inkscapa and Microsoft Photo Editor 2004, to the creation of the install file, it use Bim Install 3.6; the metodolog use was a fusion betwen to metodologys; the metodolgy SCUMM created by Lucas Arts enterprise, to the creacion of his own videogames, and the XP metodology, created by Kent Beck for the develoment of the aplication. In conclution the stablished goal was reached and was created one aplicaticon capable of promote the teach of the region’s history

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Published

2008-11-15

How to Cite

Méndez Linares, L. D., & Mendoza, H. (2008). Educational software(videogame) to teach the history of the State of Trujillo. Ingeniería UVM. Revista Electrónica Científico - Técnica, 2(2). Retrieved from https://journal.uvm.edu.ve/index.php/ingenieria/article/view/202